Ninja Gaiden 4 review: wanted dead or alive

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Ninja Gaiden 4 est, sans l’ombre d’un doute dans mon esprit, le meilleur jeu d’action de 2025. Ce sont les co-développeurs Team Ninja et PlatinumGames qui font ce qu’ils font de mieux ; tirer à plein régime pour offrir une expérience de combat difficile et méchante qui donne la priorité à l’apprentissage d’itinéraires de combo efficaces et du comportement de l’ennemi – ainsi qu’à la conscience spatiale – plutôt que des barres de santé gonflées ou d’autres astuces de difficulté bon marché.
Informations sur l’examen
Plateforme revue : Xbox Série X, PC
Disponible sur : PS5, Xbox série X, série S, PC
Date de sortie : 21 octobre 2025
Comme le meilleur de ses pairs, comme Le diable peut pleurer 5 ou le Bayonetta jeux, Ninja Gaiden 4 vous donne tous les outils dont vous avez besoin pour vaincre rapidement presque tous les ennemis du jeu. Mais arriver à ce point est une compétence qui exige une maîtrise maximale à ses niveaux de difficulté les plus élevés. Et se lancer dans ce voyage ici parvient à retrouver cette satisfaction du meilleur que le sous-genre d’action de personnage a à offrir.
Si vous êtes déjà un Ninja Gaiden chef, vous serez heureux de savoir que tous les produits de base sont là. Plusieurs types d’armes avec des ensembles de mouvements extensibles, le démembrement pour des attaques d’effacement instantanées et la nécessité d’un équilibre judicieux entre attaque et défense pour prendre le dessus sur les armées de soldats et de démons ennemis qui se dressent sur votre chemin.
Ce n’est pas sans défauts. Les environnements peuvent être assez ennuyeux, manquant souvent des vues magnifiques et de la variété d’arènes de ses prédécesseurs – alors que les jeux précédents vous obligeaient souvent à vous battre pour votre vie dans des espaces claustrophobes, des zones de combat dans Ninja Gaiden 4 sont décidément plus ouverts et plus carrés. Il existe également une dépendance excessive aux sections de plate-forme sur rails qui sont en grande partie scriptées. Ils peuvent paraître cool, mais ils manquent certainement du défi et des sensations fortes de la boucle de combat principale.
Ces légers accrocs mis à part, Ninja Gaiden 4 offre une expérience de combat exaltante avec une grande variété d’ennemis et d’énormes combats de boss de fin de chapitre. Et en prime, même si l’intrigue principale n’est pas spectaculaire, les fans de la série peuvent s’attendre à de nombreux rappels. Ninja Gaiden univers – mais aucun que je vais explicitement gâcher pour vous dans cette revue.
L’appel du corbeau
Dans Ninja Gaiden 4, le cadavre du colossal Dragon Noir continue de planer sur Tokyo, émettant une pluie de mort et de décadence qui menace de détruire la ville. Notre nouveau protagoniste, Yakumo, est un ninja du clan Raven qui forme une alliance difficile avec une prêtresse nommée Seori. Le but du partenariat est de ressusciter activement le Dragon Noir afin de le tuer – corps, âme et tout – pour de bon.
La légende de la série Ryu Hayabusa, quant à elle, n’est pas très heureuse à l’idée de redonner vie à un si grand mal. Il s’allie à l’Ordre Divin du Dragon (DDO en abrégé) – l’une des principales factions ennemies du jeu – afin de combattre le plan du Raven Clan.
Cela ne fait pas tant de Hayabusa le méchant que cela fournit des moyens contradictoires de résoudre le problème en question. C’est l’aspect le plus intéressant de Ninja Gaiden 4 complot, mais ne vous attendez pas Nier Automates niveaux de narration ici. Comme d’autres jeux de la série, l’histoire sert de simple toile de fond à l’action, et non d’objectif principal.
Yakumo lui-même commence comme une entité à une seule note. J’adore son design, imitant un niveau de nervosité douloureusement des années 2010 ; entièrement vêtu de noir et arborant une coupe de cheveux qui menace de couvrir entièrement son champ de vision. Mais il constitue un contraste efficace avec le look plus traditionnel, sans doute sensé, de Hayabusa. Quelque chose de beaucoup plus rebelle et imprévisible par nature.
Imprégné de sang
Cette nature chaotique joue un rôle important dans les armes et les capacités de Yakumo. Bien qu’il ait accès aux mouvements emblématiques de la marque Hayabusa comme l’hirondelle volante qui comble l’écart et l’Izuna Drop qui efface le crâne, Yakumo est tout à fait sa propre bête avec sa forme emblématique Bloodraven.
À tout moment pendant le combat, en supposant que vous disposez d’une quantité de jauge suffisante, Yakumo peut entrer en position Bloodraven en maintenant la gâchette gauche. Cela renforce ses attaques légères et lourdes, mais est également capable de percer les ennemis en garde et d’interrompre les attaques imblocables signalées par une icône de point d’exclamation pratique.
Meilleur morceau
Ce que je trouve le plus frappant dans Ninja Gaiden 4, c’est l’empreinte unique que Team Ninja et PlatinumGames ont laissée sur le jeu à travers ses deux héros. Yakumo est vraiment un acrobate de style Platine, avec des combats flashy et agiles. Pendant ce temps, le style plus lourd de Hayabusa joue un peu comme il le faisait dans les titres précédents. C’est un mélange fascinant qui permet de garder la campagne fraîche tout au long.
Passer de la forme de base de Yakumo à la forme Bloodraven est une compétence en soi. C’est certainement amusant de déchirer les ennemis en lambeaux au début. Mais au fur et à mesure que le jeu progresse, vous serez obligé de l’utiliser uniquement lorsque cela est nécessaire. À court de jauge Bloodraven signifie que vous ne serez pas en mesure de gérer efficacement les ennemis bloquants ou de punir les attaques chargées, et que vous pourrez vous exposer à de lourds dégâts.
Même sans la forme Bloodraven, vous êtes toujours puissant. Frapper les ennemis avec suffisamment de combos de base peut démembrer leurs membres, les rendant vulnérables à une attaque d’oblitération instantanée. De plus, maintenir le bouton d’attaque lourde charge votre technique « Ultime », qui vous dirige vers l’ennemi le plus proche pour infliger d’énormes dégâts et tuer carrément les ennemis les plus faibles.
Hayabusa, quant à lui, se sent tout à fait distinct. Vous prendrez le contrôle de lui vers la seconde moitié du jeu, et il est beaucoup plus lourd et ancré que son homologue acrobatique nerveux. Ses sections ressemblent beaucoup plus au classique Ninja Gaiden, et vous vous sentez sensiblement plus dur en conséquence.
Du côté défensif, Yakumo et Hayabusa sont capables de bloquer, esquiver et parer les attaques entrantes. Les parades sont ici ultra-satisfaisantes, créant une lueur clignotante qui vous permet de riposter immédiatement avec votre propre attaque. L’esquive est également incroyablement utile ; lorsque cela est fait au dernier moment, cela crée un Bayonetta-Effet de ralentissement ‘Witch Time’ qui vous aide à vous repositionner efficacement et à obtenir des coups gratuits.
Trancher et couper en dés
Vous ferez tout cela à une vitesse vertigineuse lors d’un combat moyen. Lorsque le jeu commence à mélanger plusieurs types d’ennemis – et même certaines élites – savoir quand attaquer et défendre devient une priorité élevée, et c’est une compétence largement récompensée. De meilleures performances conduisent à des rangs plus élevés, ce qui se traduit par plus de monnaie et d’expérience en matière d’armes à dépenser respectivement en consommables qui sauvent des vies et en techniques d’armes supplémentaires.
Mais ce n’est pas que du combat. Ninja Gaiden 4 interrompt parfois le rythme avec des pistes d’exploration. Ceux-ci vous permettent souvent de cocher des missions secondaires spécifiques, de rassembler des objets de collection cachés ou de participer à des défis facultatifs pour obtenir une expérience supplémentaire en matière de monnaie et d’armes.
Ce sont de belles distractions, vous permettant de prendre momentanément une pause entre des combats impitoyables. Les sections de plate-forme y parviennent également, mais elles deviennent obsolètes assez rapidement. Il y en a une bonne variété, utilisant souvent des objets de traversée comme un grappin, des ailes de planeur et une planche de surf (Joe Musashi aimerait un mot ici, je pense). Cependant, ceux-ci durent souvent un peu longtemps et ne servent finalement qu’à prolonger le temps d’exécution d’une étape donnée. Je me suis souvent retrouvé à vouloir juste en finir avec eux pour me retrouver coincé dans le prochain lot de maux.
Le level design en général n’est pas un point fort particulier de Ninja Gaiden 4, soit. Il remplit certainement son objectif fondamental, mais il n’y a pas une grande variété ici. La plupart des arènes sont grandes et de forme carrée. Certains ont différents niveaux de verticalité et vous permettent de vous déplacer avec le grappin.
Mais la plupart des arènes semblent conçues à votre avantage. Avant Ninja Gaiden jeux, vous aurez souvent du mal à trouver de l’espace dans des pièces et des couloirs plus petits, ou vous aurez des ennemis qui vous chargeront des deux côtés ou via des passages cachés. Il y a peu d’élément de surprise dans Ninja Gaiden 4 – rien qui puisse vous surprendre particulièrement lors de la plupart des rencontres. La boucle de combat principale reste incroyablement solide, mais un peu plus de variété dans la conception des niveaux aurait certainement été bien.
Heureusement, les incroyables combats de boss du jeu valent toujours la peine de parcourir les niveaux les moins inspirés. Les boss sont massifs et tous semblent distincts. Ils ressemblent à des défis uniques en eux-mêmes, vous obligeant souvent à déterminer quels types d’armes sont les plus efficaces et à faire face à des attaques imprévisibles. Ils sont incroyablement excitants et presque toujours soutenus par une superbe bande-son à couper le souffle.
Bien que l’apparence générale des niveaux soit un peu terne, je n’ai rien à reprocher au jeu pour sa fidélité visuelle. Les personnages et les effets météorologiques sont particulièrement époustouflants. Et comme on peut s’y attendre de la part de ces développeurs, les retours d’animation et de combat sont d’une pertinence satisfaisante.
C’est également un gagnant dans le département performance. Pour moi, Ninja Gaiden 4 a fonctionné à une vitesse presque immaculée de 60 images par seconde sur Xbox Series X Digital Edition et PC via l’application Xbox. Il convient de noter qu’il s’agit également d’un titre « Play Anywhere ». Cela signifie que si vous achetez sur Xbox, vous êtes également libre de lire votre copie sur PC, et vice versa (à condition que votre achat ait été effectué via le Microsoft Store). Il est également disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass Ultimate, il vaut donc vraiment la peine de le vérifier et de le télécharger si vous êtes abonné.
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Accessibilité
Il existe un nombre très important d’options d’accessibilité dans Ninja Gaiden 4. Pour commencer, si vous n’aimez pas trop sa difficulté écrasante, le mode « Héros » propose des bascules optionnelles pour des combos plus faciles et des mécanismes d’esquive et de blocage automatiques. D’autres options liées au jeu, telles que la guérison automatique et les événements rapides, peuvent également être activées ici.
Pour les paramètres d’accessibilité liés à la vision, les joueurs peuvent activer les surbrillance des couleurs pour les personnages joueurs, les ennemis et les objets du monde, les aidant ainsi à se démarquer de l’arrière-plan. Vous pouvez également activer un arrière-plan très contrasté. Sur le plan des commandes, des options pour le jeu avec une main gauche ou une seule main sont également disponibles.
Comment j’ai évalué Ninja Gaiden 4
J’ai joué Ninja Gaiden 4 pendant environ 18 heures pour cet examen, en terminant la campagne principale une fois. J’ai fait des allers-retours entre jouer sur Xbox Series X Digital Edition et sur mon PC de jeu grâce à la fonctionnalité Play Anywhere de Xbox. Sur Xbox, j’ai principalement utilisé les contrôleurs Turtle Beach Stealth Pivot et Razer Wolverine V3 Pro pour jouer, tandis que sur PC, j’ai opté pour l’ancien et fiable 8BitDo Ultimate 2.
J’ai également connecté mes manettes au casque de jeu filaire RIG R5 Spear Pro HS pour un son plus immersif, avec mon téléviseur LG CX OLED pour l’affichage tout en jouant sur Xbox Series X. J’ai également joué une bonne partie de Ninja Gaiden 2 Noir via Xbox Game Pass pour avoir une idée de ce que ressent ce nouveau jeu par rapport au classique remasterisé.
Première révision en octobre 2025


