Nvidia’s RTX 5060 review debacle should be a wake-up call for gamers and reviewers

Cette semaine, la société aurait tenté de retarder, de faire dérailler et de manipuler les examens de sa carte graphique GeForce RTX 5060 de 299 $, qui serait normalement son GPU le plus vendu de la génération. NVIDIA a déclaré à plusieurs reprises et publiquement que les cartes budgétaires de la série 60 sont les plus populaires, et cette année, elle aurait tenté de l’assurer en retenant l’accès et en faisant pression sur les critiques de les peindre sous le meilleur jour possible.
Nvidia aurait peut-être voulu empêcher une répétition de 2022, lorsqu’il a lancé le prédécesseur de cette carte. Ces critiques étaient rude. Le 4060 a été appelé une «gifle au visage des joueurs» et un «pet mouillé d’un GPU». J’avais deviné que le 5060 se dirigeait vers le même sort après avoir vu comment les critiques ont géré le 5080, ce qui a montré de la même manière le peu de matériel de Nvidia s’est amélioré en une génération et s’appuie sur des logiciels pour combler les lacunes.
Mais Nvidia avait d’autres plans.
Voici les tactiques que Nvidia aurait utilisées pour nous jeter du véritable parfum des années 5060, comme décrit individuellement par GAMERSNEXUS, Vidéocardz, Matériel non sous boîte, Gamestar.de, Fonderie numériqueet plus:
- Nvidia a décidé de lancer son RTX 5060 le 19 mai, alors que la plupart des critiques seraient chez Computex à Taipei, Taiwan, plutôt qu’à leur banc à domicile.
- Même si les critiques avaient déjà un GPU en main avant cela, NVIDIA a coupé la capacité de la plupart des examinateurs à tester le RTX 5060 avant le 19 mai en refusant de fournir des conducteurs jusqu’à ce que la carte soit mise en vente. (Les GPU de jeu ne fonctionnent pas vraiment sans eux.)
- Et pourtant nvidia autorisé spécifiqueles critiques sélectionnés en cerise ont de toute façon les premiers chauffeurs si Ils ont convenu d’un accord contraire à l’éthique limite: ils ne pouvaient tester que cinq jeux spécifiques, avec une résolution 1080p, avec des paramètres graphiques fixes, contre deux GPU plus faibles (les 3060 et 2060 Super) où la nouvelle carte serait sûre de gagner.
- Dans certains cas, NVIDIA a menacé de retenir l’accès futur à moins que les examinateurs ne publient des graphiques de référence de pommes à orange montrant comment la technologie MFG «Fake Frames» du RTX 5060 peut produire plus de cadres que les GPU précédents sans lui.
Certains critiques ont apparemment pris Nvidia sur cette proposition, ce qui a conduit à un jour «Aperçu» où les graphiques semblaient positivement empilés en faveur des années 5060:


Mais la réalité, selon les critiques qui ont depuis frappé le Web, est que le RTX 5060 ne parvient souvent pas à battre un RTX 3060 Ti de quatre ans, ne parvient souvent pas à battre un 3070 de quatre ans et peut parfois être présenté par 250 $ moins cher d’Intel.
Et pourtant, les améliorations terne des années 5060 sont éclipsées par une histoire plus juteuse: inexplicablement, Nvidia a décidé de menacer GamersNexus ‘ Accès futur sur sa couverture GPU. Oui, la même chose GAMERSNEXUS Cela a développé une réputation solide pour la défense des consommateurs contre les comportements prédateurs, et le mois dernier, a publié un rapport sur «GPU Shrinkflation» qui a accusé Nvidia de marketing trompeur. Mauvais mouvement!
Dans une vidéo de 22 minutes, GN affirme que Nvidia a menacé de couper l’accès aux experts de refroidissement et de latence de Nvidia à moins que GN n’ait accepté de faire ce que vous voyez dans les graphiques ci-dessus – comparez les cartes avec de faux cadres aux cartes sans. GN affirme qu’il a des conversations téléphoniques enregistrées pour le prouver, qui sont probablement légales parce que Nvidia les enregistrait également.
“Juste pour être clair, Nvidia, je suis prêt à les publier”, a menacé Steve Burke, rédacteur en chef du GN.
L’enregistrement de chaque conversation n’est pas la façon dont les entreprises et les examinateurs opèrent normalement. Il y a eu une grave rupture de confiance si nous nous trouvons ici!
NVIDIA est dans le droit de retenir l’accès, bien sûr. Nvidia n’a pas à envoyer de cartes graphiques ou à accorder des entretiens. Cela ne le fera que si c’est bon pour les affaires.
Mais l’alliance tacite des revues de produits est que la presse, dans son ensemblea une chance d’avertir le public si un film, un jeu vidéo ou un GPU ne vaut pas leur argent. Cela fonctionne dans les deux sens: les médias ont également la possibilité d’avertir qu’un produit est si bon que vous voudrez peut-être vous aligner à l’avance. Cette règle tacite est ce que Nvidia piétinent ici.
Nvidia piétinent une règle tacite
Le mercredi 14 mai, j’ai demandé à NVIDIA dans un point de presse de groupe: “Ne pas y avoir de critiques du RTX 5060 avant que nos lecteurs ne puissent l’acheter?”
Nvidia ne l’a pas nié. “Les unités seront disponibles à partir du 19 mai”, a été la réponse du patron de Nvidia Geforce, Ben Berraondo, impliquant apparemment qu’un manque de fournitures précoces du GPU, et non une campagne sournoise pour influencer les premiers avis, serait à blâmer pour l’écart.
Plus tôt dans le même briefing, HardwareluxxAndreas Schilling a écrit une question similaire et a obtenu une réponse similaire: “Pourriez-vous partager votre réflexion sur la raison pour laquelle Nvidia va libérer le pilote de RTX 5060 avec disponibilité et ne pas nous donner la chance de faire nos critiques avant cela?”
Berraondo a répondu: «Nous nous concentrons sur la livraison d’une excellente expérience de la journée pour les joueurs de GeForce RTX 5060 avec notre pilote prêt pour le jeu qui sera disponible pour tout le monde le 19 mai.»
Mais comme GAMERSNEXUS Et d’autres publications ont rapidement révélé, pas «tout le monde» a dû attendre le 19 pour commencer les tests. Nvidia n’a pas répondu aux demandes répétées de commentaires sur le GAMERSNEXUS allégations.
Ce n’était pas la seule déclaration trompeuse de Nvidia sur la carte. During that same Wednesday briefing, rather than sharing Nvidia’s benchmark charts, GeForce product management director Justin Walker claimed the new GPU would “let you play your games maxed out at over 100 frames per second,” including demanding titles as Mythe noir wukong à 130 images par secondeCyberpunk 2077 à 148 ips, et Demi-vie 2 rtx à 130fps.
J’ai ri quand j’ai lu les petits caractères et vu ce que Nvidia entendait par «maximisé». Cela signifiait une résolution de rendu 720p dérisoire, DLSS a augmenté à 1080p, avec jusqu’à trois cadres sur quatre imaginés par l’IA – et même alors, seulement lorsque vous avez jumelé le GPU à budget de Nvidia de Nvidia avec un GPU résolument pas Budget 599 $ CPU, l’un des meilleurs argent peut acheter.
L’une des autres nouvelles de Nvidia de ce même briefing a été que DLSS 4 avec génération multi-châssis est disponible en plus de 125 jeux et applications. “DLSS 4 est la technologie de jeu adoptée la plus rapide de notre histoire”, a proclamé Walker.
Cela signifie-t-il que les critiques GPU ne peuvent plus ding ces cartes graphiques pour les fonctionnalités marketing, seule une poignée de développeurs de jeux dérangent d’utiliser? Je me suis dit.
Mais non: à ce jour, le site Web de Nvidia ne répertorie que 29 jeux avec une prise en charge native complète pour la génération multi-trame DLSS. La seule façon dont Nvidia peut atteindre 125 est de compter les jeux où les joueurs doivent le forcer via les pilotes de Nvidia, ce qui ne donne aucune indication d’adoption par les développeurs de jeux.
Alors maintenant, je me demande: où Nvidia pourrait-il essayer de tirer la laine sur nos yeux?
Je ne comprends pas très bien pourquoi Nvidia risquerait de fracturer la confiance comme elle l’a fait cette semaine. Je veux dire, oui, Nvidia a maintenant de l’argent baisé de l’IA, et les jeux peuvent ressembler à une réflexion après coup.
Les activités de réseautage de Nvidia sont désormais plus importantes que le jeu, ce qui représente désormais moins de 10% des revenus totaux de Nvidia. L’entreprise fait plus profit pur de l’IA en un seul trimestre que le total des ventes de jeux en un an. Il n’est pas étonnant que les GPU soient rares au PDSF lorsque leurs fabricants sont richement récompensés pour avoir mis la capacité de silicium vers les puces AI à la place.
Mais cela ressemble à un bon argument pour Nvidia de Arrêtez de se soucier Que ses GPU de jeu se vendent, pas pourquoi il pourrait ressentir le besoin de se mêler des critiques. Si le bureau RTX 5060 n’atteint pas les objectifs de vente, la société sera plus que OK. Nvidia serait moins OK si tout le monde commençait à remettre en question son intégrité.
Ce qui pourrait aider à expliquer cette poussée, cependant, c’est le besoin apparent de Nvidia de faire de la nouvelle vision de son fondateur pour le jeu dans une réalité. Au CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a lancé un énorme débat sur les «faux cadres» parmi les joueurs PC lorsqu’il a suggéré qu’ils étaient l’avenir des graphismes – efficacement, que l’idée que votre jeu devrait dessiner chaque scène 60, 120 ou plus de fois par seconde semblera antichée. Que ai non seulement, mais aussi devrait combler les lacunes.
Ce n’est pas donc Farfait une idée: comme l’a noté mon collègue Tom Warren en janvier, «une grande partie du jeu moderne est déjà« fausse », et cela le fait depuis des années». C’est peut-être la raison pour laquelle Nvidia a été si arrogante à propos des examinateurs ajoutant de telles comparaisons à leurs critiques. (NVIDIA nous a même dérangés pour inclure les résultats du MFG dans nos avis AMD, une demande que nous avons largement ignorée.)
Mais en fin de compte, la réclamation de Huang selon laquelle la performance RTX 5070 de 549 $ offrirait 1 599 $ RTX 4090 Performance ne sait pas. La chose à propos du MFG de Nvidia est qu’il a besoin de suffisamment de cadres réels pour commencer, ou il ne se sent pas lisse, et si cela semble déjà fluide, vous n’aurez peut-être pas besoin des cadres supplémentaires. Ce n’est pas une solution miracle qui peut faire en sorte qu’une carte 1440p se sente comme une carte 4K et, selon Dave James avec Joueur PCil ne suffit pas de faire en sorte que la nouvelle carte 1080p de Nvidia se sente non plus comme une carte 1440p.
Dans l’une des premières critiques réelles du RTX 5060, avec des exemples vidéo, James explique:
Vous n’allez pas pouvoir utiliser MFG pour pouvoir augmenter la résolution de votre RTX 5060 bas de gamme pour correspondre à votre moniteur 1440p, même avec DLSS en cours d’exécution. Et vous ne pourrez pas utiliser MFG pour vous permettre de fonctionner aux paramètres les plus élevés en jeu, même parfois à 1080p.
La latence supplémentaire et les basses fréquences d’images d’entrée en font un cauchemar à pointe de latence ou les cadres générés par l’IA finissent par créer une tonne d’artefacts désagréables lorsque vous courez dans le monde de jeu dans lequel vous vous trouvez.
Entre-temps, HardwareUnboxed a publié une revue qui montre que le nouveau 5060 n’est peut-être pas beaucoup plus rapide que l’ancien 4060, même à 1080p. Ils l’ont trouvé 20% plus rapide en moyenne sur 18 matchs, et aussi bas que 8% plus rapidement Star Wars Outlaws9% plus rapidement dans Harceleur 2et 10% plus rapidement dans Black Ops 6. À 1440p, l’Intel Arc B580 de 250 $ a offert de meilleurs bas de 1% et est l’accord supérieur si vous pouvez le trouver à ce prix.
Nous ne saurons peut-être jamais combien de joueurs PC ont acheté un RTX 5060 sans voir de telles comparaisons, car NVIDIA a empêché les critiques de s’arriver à l’heure. Mais dans de nombreux cas, il ne sera pas trop tard pour retourner ces GPU. Peut-être que le mauvais comportement de Nvidia suffit à nous pousser à acheter la nouvelle carte d’AMD ou à attendre la prochaine carte d’Intel à la place, contestant le contrôle de 90% de Nvidia sur le marché et, peut-être, apportant une concurrence indispensable.



